随着互联网时代的到来,以及软硬件双管齐下的飞跃式发展,游戏界迎来了百花齐放的黄金年代,全球玩家可以一起在线的大型网游,利用碎片化时间娱乐的手游,仍有庞大用户市场的Switch等单机游戏……!
“大众”的潮流反而预示着“小众”的兴起:当一个领域的圈层人数足够多时,就一定会有更加精细的划分,也一定能找到志趣相投的小范围同好。
对于游戏产业来说,区别于AAA大作的独立游戏,就是“小而美”的典型代表。近年来,独立游戏和游戏产业一样,处在蓬勃发展的上升期,数量不断增加,质量不断进步,越来越多人开始关注到这些优秀的独立游戏和它背后的开发者们。澳大利亚就是独立游戏产业的一片沃土。
在2022年举行的英国学院游戏奖(BAFTA Games Award)中,来自澳大利亚的独立游戏大放异彩。除了此前推文中分享过的《Unpacking》(《拆箱》)以外,还有一个澳大利亚独立游戏一举获得最佳艺术指导奖、最佳音乐奖和最佳首发游戏奖的三项提名,并最终斩获最佳艺术指导奖的奖项。它就是《奇妙逃亡》(《The Artful Escape》)。
《奇妙逃亡》由The Galvatrons乐队的创始人之一兼主吉他手Johnny Galvatron构思,是澳大利亚新秀工作室Beethoven & Dinosaur的首款游戏,它的核心开发团队只有不到10名开发者。
这款游戏以音乐为主题,将一流的背景音乐与游戏玩法巧妙地融合在一起。整个游戏的故事历程同时是一段成长之旅,玩家将在这段追求音乐、追求梦想的旅程中展开多维度的冒险。它采用2.5D迷幻艺术风格,《福布斯》称其为“2021年最美的独立游戏”。在各大点评网站上,很多玩家认为《奇妙逃亡》是一款可以称之为“艺术品”的五星级游戏。
另一个收获了BAFTA年度游戏和最佳首发游戏两项提名的澳大利亚独立游戏《遗忘之城》(《The Forgotten City》)同样有着耀眼的成绩。《遗忘之城》本是由Modern Storyteller为某款游戏制作的热门MOD,拥有超四百万的下载量,后经过团队的重新打磨和拓展,它成为了一款独立游戏,并再次出现在玩家面前。
作为一款悬疑解谜类游戏,《遗忘之城》的背景设定在了2000年前,用绝妙的叙事手法和有趣的剧情展现了古罗马、古埃及等文明。致命的时间循环设定结合了希腊哲学和辩证法,打造出贯穿游戏的“黄金法则”——“一人犯罪,众人受难”,在不断地与玩家进行“讨论”的过程中,引出了对人性与道德的思考,最终实现人类对于自我的认可、理解与救赎,许多玩家称它为“近乎完美的游戏叙事设计”。
从《旅行青蛙》到《动物森友会》,在高强度、快节奏的现实生活压力下,能够带来轻松愉快的养成类游戏成为了很多人的新宠和“精神家园”。
近期,一款模拟类游戏《Dinkum》(暂译为《澳洲梦想镇》)的抢先体验版在Steam游戏平台上火爆起来。它是澳大利亚独立游戏开发者James Bendon在2022年下半年新推出的独立游戏。Dinkum源自于澳大利亚俚语,意为“真实的,真诚的”。在《澳洲梦想镇》中,玩家要在澳大利亚荒野内陆的岛屿上建造一个属于自己的家园。游戏的一大看点是澳大利亚的独有生态元素,如热带桉树林,炎热的澳大利亚沙漠,可爱的考拉,凶猛的袋鼠及澳洲鸵鸟鸸鹋等[6]。
这款游戏有着超高的自由度,3D画面风格可爱,玩家可以选择单机或和朋友一起联网。相信喜欢动森的朋友们一定不会错过这款充满澳洲元素的澳大利亚版动森!